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Spiele effektiv programmieren
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Titel: |
Spiele effektiv programmieren
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Untertitel: |
mit VB.net und DirectX
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Autoren: |
Uwe Kettermann, A. Rohde |
Verlag: |
Springer, November 2004 |
Format: |
555 Seiten, gebunden, deutsch |
ISBN: |
3-540-21080-6 |
Preis: |
€ 49,95 |
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VB.net ist der offizielle Nachfolger von Visual Basic, und mit DirectX 9 steht dem VB-Programmierer eine der stärksten Multimedia-Programm-Bibliotheken zur Verfügung. Neben der Einführung in die Programmierung mit VB.net und in DirektX 9 werden anspruchsvolle DirectX-Techniken und spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Reflektionen, Mesh-Animation erklärt. Ebenso Komponenten wie DirectSound, DirectMusic, DirectInput oder DirectPlay, die zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung gehören.
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Mit „Return to Orion" wird schließlich das Design eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt – mit vielen Insider-Tips zum Spiele-Design und zur Performance-Optimierung.
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